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수조 레이아웃 5 (근경과 원경)

by 마가리프 posted May 15, 2013
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수조 레이아웃 5 (근경과 원경)

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수조 레이아웃시 많은 고민을 하시고, 좀 더 특별하게 꾸며보고 싶은 충동을 느끼실텐데요.

저 또한 많은 정보를 습득중에 있으며, 여러방면으로 짱구를 굴려가며 그림판에 그리고 있습니다.

수조 레이아웃을 연습할 수 있는 프로그램 비슷한게 있으면 좋을텐데요. 게임처럼.ㅎ

본론으로 들어가자면, (개인취향의 차이이고 유행마다 다르니 참고만하시면 될 것 같습니다.)

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어항의 원근감의 기본은 전경-중경-후경으로 이어지는 레이아웃입니다.

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그런데 여기서 두가지를 더 추가시켜 원근감을 극대화 시킬수가 있는데,

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그것이 바로 근경과 원경입니다. (근경-전경-중경-후경-원경)

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1. 원경: 후경 너머로 상상력을 자극해서 어항의 깊이감과 원근감을 늘려주는 효과를 냅니다.
????????? ? 이것은 백스크린을 이용할 수도 있고, 실제 후경 너머 레이아웃을 통해 나타내는데,
?????????? ?이것은 후경과의 연결성적인 측면보다는, 후경과의 단절을 통해 나타내기 쉽습니다.
???????????후경 너머에 안보이는 무엇,무엇,무엇이 있다는 상상력을 자극하고 원경을 보여주는 겁니다.

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예시: 라라아쿠아 2013년 5월 13일 ( 높이차기 25단 )님 베스트 어항 입니다.

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1368549429.jpg

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2. 근경: 특별한 경우가 아닌이상 어항 레이아웃에서 근경을 쓰기에는 조금 부담스러울 수 있는데,
??????????? ? 이는 어항전면의 유리자체가 사람의 눈동자가 된 상태에서 어항을 바라본다는 느낌을 받게
??????????? ??하는 효과를 냅니다. 원경과 반대로 어항전면 앞부분의 상상력을 자극하는 건데요,
??????????? ? 이는 수초나 유목 돌 등을 유리 전면에 붙여 근경을 표현하는데,
??????????????이것이 쉽진 않습니다. (전경은 전문가들에게도 아직은 미지의 분야라고 하네요.)?
???
예시: 라라아쿠아 어항 갤러리 2013-03-28 유담님 어항사진입니다.

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참고 출처- http://blog.naver.com/moonworker97/40129017289

1368549455.jpg


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